#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define NUM 1024

class TcpClient
{
public:
    TcpClient(const std::string &serverip, const uint16_t &serverport) 
    : _sock(-1), _serverip(serverip), _serverport(serverport)
    {}
    void initClient()
    {
        // 1. 创建socket
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(_sock < 0)
        {
            std::cerr << "socket create error" << std::endl;
            exit(2);
        }
        // 2. tcp的客户端要不要bind？要的！ 要不要显示的bind？不要！这里尤其是client port要让OS自定随机指定！
        // 3. 要不要listen？不要！
        // 4. 要不要accept? 不要！
        // 5. 要什么呢？？要发起链接！
    }
    void start()
    {
        struct sockaddr_in server;
        memset(&server, 0, sizeof(server));
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_port = htons(_serverport);
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr(_serverip.c_str());

        //connect
        if(connect(_sock,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server))!=0)
        {
            std::cerr<<"socket connect error"<<std::endl;
        }
        else{
            //链接成功
            std::string msg;
            while(true)
            {
                std::cout<<"Enter#";
                std::getline(std::cin,msg);
                write(_sock,msg.c_str(),msg.size());

                char buffer[NUM];
                int n=read(_sock,buffer,sizeof(buffer)-1);
                if(n>0)
                {
                    //目前把读到的数据当作字符串
                    buffer[n]=0;
                    std::cout<<"Server回显#"<<buffer<<std::endl;
                }
                else{
                    break;
                }
            }
        }
        
    }
    ~TcpClient()
    {
        if(_sock >= 0) close(_sock);
    }
private:
    int _sock;
    std::string _serverip;
    uint16_t _serverport;
};